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Tiempo de descarga

Calcula al instante cuánto tardará en descargarse o subirse cualquier archivo. Introduce la velocidad de tu conexión y el tamaño del archivo para obtener cálculos precisos del tiempo de transferencia.

Tiempo de descargaTiempo de subidaTransferencia de datosConversor de unidades
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¡Mbps != MBps! Los ISP anuncian velocidades en Mbps (megabits), mientras que las apps muestran el progreso de descarga en MBps (megabytes). 1 MBps = 8 Mbps. Así, una conexión de 100 Mbps = 12.5 MBps de velocidad real de descarga. Más información en Wikipedia →

Cómo se calcula el tiempo de descarga

Comprende las matemáticas que hay detrás de la estimación del tiempo de transferencia de archivos.

Fórmula principal

Tiempo=
Tamaño del archivo (bits)Velocidad efectiva (bps)
1

Convierte el tamaño del archivo a bits

Bits = Tamaño × 8 × 1024ⁿ

p. ej. 1 GB = 1 × 8 × 1024³ = 8,589,934,592 bits

2

Calcula la velocidad efectiva

Efectiva = Velocidad × (1 - Sobrecarga)

p. ej. 100 Mbps × 0.9 = 90 Mbps efectivos

3

Divide para obtener el tiempo

Tiempo = Bits ÷ bps efectivos

p. ej. 8,589,934,592 ÷ 90,000,000 ≈ 95.4 s

Ejemplo completo

Descargar un archivo de 1 GB a 100 Mbps con una sobrecarga TCP del 10%: Archivo = 8,589,934,592 bits. Velocidad efectiva = 90,000,000 bps. Tiempo = 8,589,934,592 ÷ 90,000,000 = 95.4 segundos ≈ 1 minuto y 35 segundos.

Prueba tu velocidad de internet

¿No conoces tu velocidad actual de internet? Usa una de estas herramientas fiables y gratuitas para medirla.

Tabla de referencia de velocidades de internet

Consulta cuánto tarda en descargarse un archivo de distintos tamaños con diferentes velocidades de conexión. Todos los tiempos mostrados asumen una sobrecarga del protocolo TCP del 10%.

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Banda ancha fija

Tipo de conexiónVelocidad máxima10 MB100 MB1 GB10 GB50 GB100 GB
DSL (ADSL)8 Mbps10s1m 45s17m 54s2h 59m14h 55m1d 6h
DSL (VDSL)52 Mbps2s16s2m 45s27m 32s2h 18m4h 35m
Cable (DOCSIS 3.0)150 Mbps< 1s6s57s9m 33s47m 43s1h 35m
Cable (DOCSIS 3.1)1 Gbps< 1s< 1s9s1m 26s7m 9s14m 19s
Fiber (FTTH)1 Gbps< 1s< 1s9s1m 26s7m 9s14m 19s
Fiber (10G PON)10 Gbps< 1s< 1s< 1s9s43s1m 26s

Móvil e inalámbrica

Tipo de conexiónVelocidad máxima10 MB100 MB1 GB10 GB50 GB100 GB
3G (HSPA+)42 Mbps2s20s3m 25s34m 5s2h 50m5h 41m
4G LTE100 Mbps< 1s8s1m 26s14m 19s1h 12m2h 23m
4G LTE-A300 Mbps< 1s3s29s4m 46s23m 52s47m 43s
5G (Sub-6)1 Gbps< 1s< 1s9s1m 26s7m 9s14m 19s
5G (mmWave)10 Gbps< 1s< 1s< 1s9s43s1m 26s
Wi-Fi 5 (802.11ac)1.3 Gbps< 1s< 1s7s1m 6s5m 30s11m 1s
Wi-Fi 6 (802.11ax)9.6 Gbps< 1s< 1s< 1s9s45s1m 29s

Conexiones antiguas

Tipo de conexiónVelocidad máxima10 MB100 MB1 GB10 GB50 GB100 GB
Dial-up (56K)56 Kbps24m 58s4h 10m1d 19h17d 18h88d 18h177d 13h
ISDN128 Kbps10m 55s1h 49m18h 38m7d 18h38d 20h77d 16h

Tamaños de archivo habituales

Haz clic en cualquier tipo de archivo para rellenar automáticamente la calculadora con su tamaño habitual y obtener al instante una estimación del tiempo de descarga.

Documentos

Imágenes

Música

Vídeo

Juegos

Software y SO

Nube y copias de seguridad

Preguntas frecuentes

Respuestas de expertos a preguntas comunes sobre velocidad de internet, descargas y transferencia de datos.

Mbps (megabits por segundo) es la unidad que usan los ISP para anunciar la velocidad de conexión. MBps (megabytes por segundo) es la unidad que usan las apps para mostrar el progreso de descarga. Como 1 byte = 8 bits, 1 MBps = 8 Mbps. Una conexión de 100 Mbps ofrece aproximadamente 12.5 MBps de velocidad real de descarga.

Más información en Wikipedia →

Tiempo de descarga = Tamaño del archivo (en bits) ÷ Velocidad efectiva (en bits por segundo). Primero convierte el tamaño del archivo de bytes a bits (multiplícalo por 8) y después divídelo por la velocidad efectiva, que tiene en cuenta la sobrecarga del protocolo. El resultado es el tiempo estimado de transferencia en segundos.

El ancho de banda es la capacidad máxima de transferencia de datos de una conexión de red y se mide en bits por segundo. Cuanto mayor sea el ancho de banda, más rápidas pueden ser las descargas. Sin embargo, la velocidad real depende de la congestión de la red, la capacidad del servidor, la distancia al servidor y la sobrecarga del protocolo.

Más información en Wikipedia →

La latencia (ping) es el tiempo que tardan los datos en viajar entre dos puntos y se mide en milisegundos. A diferencia del ancho de banda (que mide capacidad), la latencia mide retraso. Tener mucho ancho de banda con alta latencia significa que los archivos grandes se transfieren rápido una vez iniciada la descarga, pero hay una demora perceptible antes de que empiece.

Más información en Wikipedia →

El jitter es la variación de la latencia a lo largo del tiempo. Una latencia constante da lugar a streaming y llamadas fluidas, mientras que un jitter alto provoca buffering, pérdida de paquetes y audio o video entrecortados. Un jitter inferior a 30 ms suele ser aceptable para la mayoría de aplicaciones, incluidas las videollamadas.

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La sobrecarga del protocolo TCP es la información adicional que se añade a cada paquete para garantizar una entrega fiable, incluidos encabezados, confirmaciones, retransmisiones y control de flujo. Esto suele consumir entre un 5 y un 15% del ancho de banda bruto, lo que significa que una conexión de 100 Mbps entrega en la práctica entre 85 y 95 Mbps de datos reales.

Más información en Wikipedia →

Steam muestra la velocidad de descarga en MBps (megabytes/seg), mientras que los ISP anuncian Mbps (megabits/seg). Divide la velocidad de tu ISP entre 8 para compararlas: una conexión de 100 Mbps se verá como ~12.5 MBps en Steam. Otros factores incluyen la carga de los servidores de Steam, la congestión regional, la velocidad de escritura del disco y las descargas en segundo plano.

Usa una conexión Ethernet por cable en lugar de Wi-Fi. Cierra las apps en segundo plano y las descargas simultáneas. Coloca el router en una posición central. Actualiza el firmware del router. Cambia a un DNS más rápido (1.1.1.1 o 8.8.8.8). Usa la banda Wi-Fi de 5 GHz en lugar de la de 2.4 GHz. Valora mejorar tu plan de internet si las velocidades siguen siendo lentas.

Correo y navegación: 1–5 Mbps. Streaming de video SD: 3–5 Mbps. Streaming de video HD: 10–25 Mbps. Streaming de video 4K: 25–50 Mbps. Juegos online: 10–25 Mbps (la baja latencia importa más). Videollamadas: 5–10 Mbps. Descargas de archivos grandes: se recomiendan más de 50 Mbps.

La mayoría de las conexiones de los ISP son asimétricas (ADSL, cable) y están diseñadas con más capacidad de descarga porque la mayoría de usuarios consumen más datos de los que suben. Las conexiones de fibra suelen ofrecer velocidades simétricas. La velocidad de subida importa para videollamadas, copias de seguridad en la nube, streaming en directo y subida de archivos.